Skip to content

  1. Team Estimation Game jako alternatywa dla Planning Pokera

    Mar 7, 2014 — 4 komentarze
  2. FedEx Day w Polskapresse Internet

    Sie 7, 2013 — 1 Comment
  3. Story points. O co chodzi z tymi punktami

    Cze 10, 2013 — 4 komentarze
  4. Książka: „Scrum. O zwinnym zarządzaniu projektami”

    Maj 9, 2013 — No Comments
  5. O komunikowaniu decyzji

    Kwi 30, 2013 — No Comments
  6. Scrum w życiu codziennym

    Gru 20, 2012 — No Comments
  7. Professional Scrum Product Owner

    Paź 2, 2012 — 2 komentarze
  8. Product Owner czy pełniący obowiązki?

    Cze 15, 2012 — 10 komentarzy
  9. Moneyball i product ownership

    Mar 15, 2012 — 1 Comment
  10. Codzienny Scrum a aktualizacja Backlogu Sprintu

    Mar 5, 2012 — No Comments
  11. Właściciel Produktu to także członek zespołu

    Lut 1, 2012 — 4 komentarze
  12. Czy User Experience można zaprojektować?

    Sty 11, 2012 — 2 komentarze
  13. Prędkość a pojemność

    Lis 17, 2011 — 2 komentarze
  14. Przegląd Sprintu to nie (tylko) demo

    Wrz 12, 2011 — 2 komentarze
  15. Optymalna długość Sprintu

    Wrz 2, 2011 — No Comments
  16. Nowa wersja Scrum Guide’a

    Lip 21, 2011 — 2 komentarze
  17. Zespół w Scrum to kapela rockowa

    Lut 2, 2011 — No Comments
  18. Agile UX — komunikacja w procesie projektowania (prezentacja)

    Gru 14, 2010 — No Comments
  19. Cytaty ze Scrum in Depth z Kenem Schwaberem

    Maj 18, 2010 — No Comments
  20. Tankuj do pełna, czyli dlaczego Sprintów się nie skraca

    Kwi 27, 2010 — No Comments
  21. Dlaczego Sprinty powinny być stałe?

    Kwi 26, 2010 — No Comments